Horror krakowskiego studia na pewno zyska kolejnych odbiorców, ponieważ już dziś zadebiutuje na konsoli Nintendo Switch. Jego wersja na tę konsolę obejmuje rozszerzenie Good Boy Pack oraz mini-grę Super-Rex – dwie aktualizacje, które skupiają się wokół psa Bulleta, ulubionej postaci rzeszy fanów Blair Witch. Polski Bloober Team przedstawił swoją strategię na lata 2023–2027. Zespół jest zaangażowany w aż 10 projektów, z czego 7 stanowią gry wideo.
To rezultat między innymi starannie zaplanowanego planu marketingowego. Od czasu wydania Blair Witch podpisaliśmy liczne umowy z kluczowymi partnerami, w tym z Microsoftem. Otworzyliśmy się też na niezwykle znaczące rynki azjatyckie, na których bardzo ceni się horrory psychologiczne. Dzisiaj gra debiutuje też na kolejnej platformie – Nintendo Switch. Gra została zapowiedziana przez Nintendo na ich cyfrowym wydarzeniu oraz przez największy portal społeczności Nintendo na Świecie, Nintendolife, który pokazał ekskluzywnie materiał z wersji Switch.
Firma została założona w 2008 roku i choć początkowo opierała swoją działalność na tworzeniu gier na zlecenie, z czasem skoncentrowała się na pracy nad własnymi projektami. Tytuły autorstwa Bloober Team trafiają zarówno na komputery osobiste, jak i na konsole stacjonarne czy handheldy. Tytuł pojawił się dotychczas na konsolach Xbox One, Playstation 4 i komputerach osobistych. Zgodnie z zapowiedzią, największa dotychczasowa gra Bloober Team wspiera wszystkie możliwości Nintendo Switch, w tym HD Rumble, tryby TV, tabletop i handheld oraz ekran dotykowy w menu gry. Dotychczas w najlepszą polską grę 2019 roku, Blair Witch od Bloober Team, na wszystkich platformach oraz w ramach Xbox Game Pass zagrał już ponad milion graczy.
- W 2021 roku Skybound stało się największym udziałowcem notowanego na giełdzie producenta gier 5th Planet Games, a w 2023 r.
- Zespół jest zaangażowany w aż 10 projektów, z czego 7 stanowią gry wideo.
- Wydane w tym samym roku Deathmatch Village (również na PlayStation 3 i PlayStation Vita) stanowiło oryginalną hybrydę gry strategiczno-zręcznościowej i produkcji typu MOBA.
- Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem.
- Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier.
Layers of Fear (2023) zamyka pewną erę, w której skupiliśmy się na horrorze psychologicznym i opowiadaniu historii poprzez otoczenie. Dostarczamy graczom możliwość przeżycia głębokich emocji, które prowadzą do zmian w nas samych. Budujemy społeczność na lata i kłaniamy się w stronę naszych fanów oferując im grę na specjalnych warunkach – komentuje Piotr Babieno, Prezes Tydzień rynkowy – listopad – tydzień 3 Bloober Team. – Premiera tego tytułu to dla Bloober Team ważny moment, także od tej emocjonalnej strony. Był punktem zwrotnym w Blooberze – to dzięki niemu awansowaliśmy do grona liczących się gamedeweloperów. Cieszę się, że wraz z pomocą Anshar Studios mogliśmy jeszcze raz wrócić do tych wspomnień i co ważne, zrobić ogromny skok w przyszłość – dodaje prezes.
Wyprodukowane gry
Powodem zaniechania rozmów z potencjalnymi inwestorami była chęć uniknięcia „utraty nadrzędnych celów strategicznych”. Bloober Team podpisał umowę licencyjno-wydawniczą ze Skybound (m.in. The Walking Dead i Invincible), na podstawie której polska spółka stworzy grę o kodowej nazwie R w oparciu o IP posiadane przez Skybound. Z okazji premiery na Nintendo Switch, gra jest obecnie dostępna w cenie promocyjnej – 10%. Chcemy tworzyć spółkę, która nie tylko będzie miała pozytywne wyniki finansowe, ale przede wszystkim fundamentalne wartości. Budujemy ją nie najbliższe kwartały, ale na dziesięciolecia.
Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear. Tytuł powstawał we współpracy z innym polskim zespołem deweloperskim – Anshar Studios. Co ciekawe, w lutym 2023 roku twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule swojego dzieła i przechrzcili je na… W 2017 roku studio powołało nową ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych. Pierwszym owocem współpracy obu zespołów była cyberpunkowa strzelanka zatytułowana 2084, która pojawiła się we Wczesnym dostępie na Steamie w grudniu 2018 roku. Jeszcze w październiku 2018 roku krakowscy deweloperzy zapowiedzieli natomiast swoje kolejne dzieło.
Dlatego stawiamy na najważniejszą w tej branży wartość – ludzi. Nasza strategia nie jest tylko dokumentem dla akcjonariuszy, ale przede wszystkim fundamentalną istotą przyszłych działań. Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego. Stanowią swego rodzaju katharsis, pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem. To nie przypadek, że aktualnie tak wiele produkcji jest odrobinę „ciemniejsza”. Horror jako gatunek jest najbardziej potrzebny wtedy, kiedy na świecie mamy niepokoje społeczne, wojny, kryzysy ekonomiczne.
Od kiedy Bloober Team dał się poznać jako specjaliści od horrorów, gracze coraz częściej zaczęli wskazywać to studio jako potencjalnych twórców nowej odsłony cyklu Silent Hill. W lutym 2021 roku deweloperzy ujawnili, że „od ponad roku” pracują nad „inną horrorową marką”, we współpracy z „bardzo znanym wydawcą gier”. Nieco wcześniej sam Akira Yamaoka dodatkowo podgrzał atmosferę, stwierdzając w wywiadzie, że pracuje nad grą, o której „fani mają nadzieję usłyszeć”. Bloober Team SA to niezależny producent gier wideo, specjalizujący się w tworzeniu gier z gatunku hidden horror. Do najbardziej znanych produkcji spółki należą Layers of Fear (2016) czy wielokrotnie nagradzana Blair Witch (2019), stworzona na podstawie klasycznego The Blair Witch Project.
Projekt dofinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach Programu GO_GLOBAL.PL.
Pierwszą jaskółką zwiastującą nowy rozdział w historii studia było Layers of Fear, wydane w 2016 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Mowa o pierwszoosobowej grze przygodowej utrzymanej w konwencji horroru. Całość była przesycona mroczną, psychodeliczną atmosferą, w której kreowaniu dużą rolę odegrała klimatyczna oprawa audiowizualna. Bloober Team jest niezależnym polskim studiem deweloperskim z siedzibą w Krakowie.
Layers of Fear to ukoronowanie serii, złożonej z Layers of Fear z 2016 roku oraz drugiej części z 2019. Gra została stworzona od podstaw z wykorzystaniem najnowszej technologii Unreal Engine 5 będzie zawierała elementy obu tytułów, ale w zupełnie nowatorskim podejściu. W tym finalnym wydaniu zawierającym Layers of Fear (2016), Layers of Fear 2 oraz wszelkie DLC, gracze znajdą dodatkowo dwa nigdy wcześniej niewidziane fragmenty historii. Łączą się one w The Final Note, rozdziale przedstawiającym alternatywne spojrzenie na wydarzenia z pierwszej gry, oraz The Writer, wstrząsającej opowieści, która splata każdy wpis w ściśle powiązaną narrację.
Kontakt dla inwestorów
Jak dotąd projekt nie doczekał się realizacji; zamiast tego autorzy poświęcili się pracy nad innymi pozycjami. Gra zostanie wydana przez Bloober Team we współpracy z Anshar Studios już 15 czerwca 2023 roku. Aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami, dodaj tytuł do Wishlisty na Steamie i śledź studio na Twitterze, Facebooku i Instagramie. Kulminacja wielu lat i gier wartych ciężkiej pracy, dopracowanego horroru i opowiadania historii spotyka się w Layers of Fear (2023) już 15 czerwca. Zdobyte doświadczenie pozwoliło deweloperom na rozwinięcie skrzydeł.
Bloober Team SA
W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami. Był nim pełnoprawny remake gry Silent Hill 2, który zmierzał na komputery osobiste i PlayStation 5. Na tle pierwowzoru tytuł miał wyróżniać się przede wszystkim za sprawą gruntownie odświeżonej oprawy graficznej i usprawnionej mechaniki, którą https://www.dowjonesrisk.com/amazon-q4-earnings-what-you-need-to-know/ zdecydowano się dostosować do współczesnych standardów. Warto przy tym dodać, że projekt powstawał pod okiem twórców oryginału, którzy, choć uważnie patrzyli krakowianom na ręce, chwalili ich za talent oraz traktowanie z szacunkiem materiału źródłowego. Skybound Entertainment to amerykańska wieloplatformowa firma rozrywkowa założona przez Roberta Kirkmana i Davida Alperta.
Mowa o Layers of Fear 2, którego tematem przewodnim było nie znane z poprzednika malarstwo, lecz kino. Premiera tego tytułu na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One odbyła się 28 maja 2019 roku. Gra nie odniosła sukcesu sprzedażowego – dość powiedzieć, że w ciągu pierwszego tygodnia od debiutu znalazła zaledwie pięćdziesiąt tysięcy nabywców. Sukces odniesiony przez ten tytuł popchnął deweloperów nie tylko do stworzenia oficjalnego dodatku zatytułowanego Inheritance, lecz także do rozpoczęcia prac następnym projektem. Observer to kolejna produkcja w portfolio firmy reprezentująca gatunek horroru.